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'작은 화면, 큰 꿈' 모바일 콘텐츠 수상작

<8뉴스>

<앵커>

서울디지털 포럼 모바일 콘텐츠 시상식에서는 휴대전화 화면으로 실감나는 축구게임을 즐길수 있는 '리얼 풋볼'이 게임부문 수상작의 영예를 안았습니다.

유병수 기자가 소개합니다.

<기자>

휴대전화 화면 속에 펼쳐지는 축구 게임.

뛰어난 그래픽을 작은 휴대 전화 화면에 구현했습니다.

서울디지털포럼2007과 함께 열린 제2회 글로벌 모바일콘텐츠 어워드에서 모바일 콘텐츠의 꽃으로 불리는 게임 부문 수상작입니다.

이번 시상식에는 모두 13개국 147개 작품이 출품돼 지난해보다 두배 가까이 늘었습니다.

수상작은 게임부문의 '2006 리얼 풋볼'을 비롯해 뮤직부문 독일 잠바 사의 '잠바 뮤직', TV,비디오 부문 일본 지그닷제이피의 '지그무비'입니다.

또 인포메이션 부문은 한국 헬스피아의 '모바일 당뇨관리 서비스', 커뮤니티,커뮤니케이션 부문에 홍콩 그린토마토사의 '구비', 커머스 부문에 한국 CJ홈쇼핑의 '모바일 쇼핑'이 각각 수상했습니다.

[알바로 듀알때/게임부문 수상자·게임로프트 개발이사 : 한국과 미국, 일본은 모바일 게임분야에서 매우 중요한 국가입니다. 한국에서 상을 받게 돼서 큰 영광입니다.]

16명의 심사위원들은 콘텐츠 사용자의 관점에서 수상작을 선정했다고 밝혔습니다.

[오지철/심사위원장(한국케이블TV방송협회장) : 지난해보다 2배 가까운 작품들이 출시돼 사용자들의 이용편의성이 최대한 고려된 작품들이 수상작으로 결정되었습니다.]

이번 행사에는 시상식과 함께 국내외 업체들 간의 비즈니스 교류의 장도 마련돼 다양한 콘텐츠 공급 계약 상담이 이뤄졌습니다.

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