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"게임 과몰입 감소…98% 이상이 일반·게임선용군"

"게임 과몰입 감소…98% 이상이 일반·게임선용군"
청소년들이 게임에 지나치게 몰입하는 '게임 과몰입' 현상이 다소 줄어든 것으로 나타났습니다.

한국콘텐츠진흥원이 한국교육개발원에 의뢰해 전국 초중고 학생 12만여 명을 대상으로 설문 조사를 실시한 결과 '게임 과몰입' 청소년은 지난해보다 오차범위 내에서 0.1%포인트 줄어든 0.7%였습니다.

학교 등급별로는 초등학교 과몰입 군이 0.6%, 중학교가 0.7%, 고등학교가 0.8%로 학교급이 높을수록 과몰입 군 비율이 늘어나는 경향을 보였습니다.

과몰입이 될 수 있는 '과몰입 위험'군은 지난해와 같은 1.2%였습니다.

스마트폰을 이용해 게임을 하느냐는 질문에 그렇다고 답한 비율은 초등학교가 80.8%로 가장 높았고 이어 중학교, 특성화고, 일반고 순이었습니다. 
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