세계 최대 칩 메이커인 인텔이 기존 가상현실(VR)기기들과 차별화된 올인원(하나에 모든 것을 담은) VR 기기를 선보였다.
브라이언 크르자니크 인텔 CEO는 16일(현지시각) 샌프란시스코에서 열린 '2016 개발자회의'에서 이 기기 개발을 '알로이 프로젝트'(Alloy Project)라고 공개했다.
실리콘 밸리 IT 전문가들은 PC 산업이 사양세로 돌아서고, 모바일 역시 정체 상태에 머무는 상황에서 반도체 칩 영역을 벗어나 미래 사업에 적극적인 투자를 하고 있는 인텔이 이 VR 기기를 통해 가상과 현실을 결합한 새로운 융합 현실의 테크 영역을 개척해 나갈 계획임을 시사한 것이라고 분석했다.
페이스북의 오큘러스 리프트와 대만 HTC 바이브(Vive) 등 기존의 VR 기기들이 아직 PC 등 디바이스와 선을 연결해야 하는 한계가 있는 데 반해 인텔의 신제품은 자체 프로세서와 배터리를 기반으로 무선 인터넷에 연결할 수 있다고 인텔 측은 설명했다.
이는 인텔이 자체 개발한 리얼센스(Real Sense) 기능 제품을 탑재했기 때문에 가능했다.
인텔이 알로이를 충실한 올인원(All-in-one) 구현을 위한 VR 기기라고 칭하는 이유다.
또 전원코드에 연결해 충전도 가능하며, 충돌인식과 회피 기능도 있어 사용자가 위험 없이 VR 기기를 착용하고 이동할 수 있도록 구현한 점도 특징이다.
특히 알로이는 VR을 실제 현실과 접목시키는 융합현실(Merged Reality)을 제공할 수 있다고 인텔 측은 설명했다.
기기가 사용자의 손을 인식해 가상 현실을 만져 볼 수 있다거나, 같은 공간에 없는 친구들과 직접 만나는 효과도 느낄 수 있다는 것이다.
실제 세상을 보는 동시에 손을 통해서 가상의 세계 요소들과도 소통하게 해 주는 개념이다.
인텔은 또 마이크로소프트사와 협력을 통해 윈도 기반의 콘텐츠를 인텔 기반의 VR 기기에서 구현할 계획이다.
마이크로소프트의 윈도는 엄청난 애플리케이션이 있어서 VR 기기로 플랫폼을 가져올 경우 빠르게 시장 지배력을 확장할 수 있다고 전문가들은 전망했다.
크르자니크 CEO는 "2017년에 알로이의 세부적인 스펙과 API의 오픈소스를 공개해 궁극적인 오픈 플랫폼을 구축할 계획"이라고 말했다.
(연합뉴스)
인텔, 올인원 VR 기기 '알로이 프로젝트' 공개
MS와 협력해 윈도우에서 VR 오픈플랫폼 구현 계획
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