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인텔, 올인원 VR 기기 '알로이 프로젝트' 공개

입력 : 2016.08.17 05:52

MS와 협력해 윈도우에서 VR 오픈플랫폼 구현 계획


세계 최대 칩 메이커인 인텔이 기존 가상현실(VR)기기들과 차별화된 올인원(하나에 모든 것을 담은) VR 기기를 선보였다.

브라이언 크르자니크 인텔 CEO는 16일(현지시각) 샌프란시스코에서 열린 '2016 개발자회의'에서 이 기기 개발을 '알로이 프로젝트'(Alloy Project)라고 공개했다.

실리콘 밸리 IT 전문가들은 PC 산업이 사양세로 돌아서고, 모바일 역시 정체 상태에 머무는 상황에서 반도체 칩 영역을 벗어나 미래 사업에 적극적인 투자를 하고 있는 인텔이 이 VR 기기를 통해 가상과 현실을 결합한 새로운 융합 현실의 테크 영역을 개척해 나갈 계획임을 시사한 것이라고 분석했다.

페이스북의 오큘러스 리프트와 대만 HTC 바이브(Vive) 등 기존의 VR 기기들이 아직 PC 등 디바이스와 선을 연결해야 하는 한계가 있는 데 반해 인텔의 신제품은 자체 프로세서와 배터리를 기반으로 무선 인터넷에 연결할 수 있다고 인텔 측은 설명했다.

이는 인텔이 자체 개발한 리얼센스(Real Sense) 기능 제품을 탑재했기 때문에 가능했다.

인텔이 알로이를 충실한 올인원(All-in-one) 구현을 위한 VR 기기라고 칭하는 이유다.

또 전원코드에 연결해 충전도 가능하며, 충돌인식과 회피 기능도 있어 사용자가 위험 없이 VR 기기를 착용하고 이동할 수 있도록 구현한 점도 특징이다.

특히 알로이는 VR을 실제 현실과 접목시키는 융합현실(Merged Reality)을 제공할 수 있다고 인텔 측은 설명했다.

기기가 사용자의 손을 인식해 가상 현실을 만져 볼 수 있다거나, 같은 공간에 없는 친구들과 직접 만나는 효과도 느낄 수 있다는 것이다.

실제 세상을 보는 동시에 손을 통해서 가상의 세계 요소들과도 소통하게 해 주는 개념이다.

인텔은 또 마이크로소프트사와 협력을 통해 윈도 기반의 콘텐츠를 인텔 기반의 VR 기기에서 구현할 계획이다.

마이크로소프트의 윈도는 엄청난 애플리케이션이 있어서 VR 기기로 플랫폼을 가져올 경우 빠르게 시장 지배력을 확장할 수 있다고 전문가들은 전망했다.

크르자니크 CEO는 "2017년에 알로이의 세부적인 스펙과 API의 오픈소스를 공개해 궁극적인 오픈 플랫폼을 구축할 계획"이라고 말했다.

(연합뉴스)